Если сравнить скрины мобильной версии
просто загляденье
и спековскую игрушку
вполне очевидно,что во втором варианте дизайнеры были криворукими.
(зато идея клёвая)
Надо бы перерисовать спрайты
Если сравнить скрины мобильной версии
просто загляденье
и спековскую игрушку
вполне очевидно,что во втором варианте дизайнеры были криворукими.
(зато идея клёвая)
Надо бы перерисовать спрайты
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Жаль, вряд ли у кого найдется время, но сделать расширенный римейк оригинальной идеи на ZX - было бы шикарно и шедеврально.
zxart.ee - архив программ, графики и музыки ZX Spectrum.
Функциональность интерфейса и его красота вещи разные.
Мобильную версию не видел, но судя по скриншотам информации на игровом экране (без дополнительных окон) намного меньше, чем в оригинале. Так ли это, на самом деле?
Облагораживал я стандартный интерфейс, ради прикола, как-то.
давно, это было...
ALKO, а мобильную версию выложить сюда можно?
Поиграл бы с удовольствием.
pROF^4D, Довольно красиво у тебя получилось!
PS: Нашел уже и скачал Java игру....
Последний раз редактировалось shuran33; 06.10.2010 в 23:35.
OutOfCompo - http://ooc.retroscene.org/
Вот кто хоть что-то похожее (в разумных пределах конечно) сделает на Спектруме - памятник отлить надо. А перерисовывать спрайты - это... Это как новый Dizzy-7, т.е. вроде и красивее, но удовольствия никакого.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Есть ещё такой римейк под OpenGL: http://www.braingames.getput.com/nether/nethershots.htm
Не особенно вычурно, зато близко к оригиналу.
И наши немного в этом римейке меняют графику (v.0.53)
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=135074
Но тот, где скриншоты, просто убивает наповал. Вот они 1 и 2.
http://netherearth.narod.ru/
Последний раз редактировалось Rindex; 07.10.2010 в 00:52.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Очнись чувак. Какие дизайнеры? Игру скорее всего делал один человек, отсюда и схематичная графика, кстати вполне традиционная для изометрчиеских игр.
---------- Post added at 01:45 ---------- Previous post was at 01:40 ----------
Кстати у мобильного реймейка тоже графика среднячек - у роботов.
Я когда думал о ремейке 10 лет назад, планировал использовать роботов из вселенной Battle Tech.
(шикарные иллюстрации, готовые чертежи, снаряжение и боевая система)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)