Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 35

Тема: Аппаратная эмуляция GS/TFM/AY

  1. #11
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    в чём они будут выражаться
    В заторможенной реакции компьютера на воздействия человека (равно как и обратное).

  2. #12
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    В заторможенной реакции компьютера на воздействия человека (равно как и обратное).
    человек-то тут при чём? вопрос стоит об взаимодействии Спека с эмулем отсутствующих у него звуковых устройств, эмулируемых на РС (например). В чём ты видишь проблему?
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 28.04.2008 в 15:58.

  3. #13
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А звуки из колонок в конце концов тоже спек с эмулем на пару слушают?

  4. #14
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    блин, Vitamin!! харе мозги пудрить и воду лить! объяснись пож что за проблемы ты считаешь будут и в чём потвоему они будут выражаться!
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 28.04.2008 в 16:16.

  5. #15
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    харе мозги пудрить и воду лить
    Не боись, я тебе не конкурент! %)

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    объяснись пож что за проблемы ты считаешь будут и в чём потвоему они будут выражаться!
    В большой латентности. Тебе heroy уже расписал все в деталях.
    Наглядный пример- эмулируем АУ. Запускаем трекер и удивляемся, почему у нас звук запаздывает чуть ли не на ноту (при высокоскоростном треке), а спектроанализаторы вообще хрень показывают (либо получая данные из плеера, как в SoundTracker'e, либо считывая их обратно из чипа, что есть двойное запаздывание).

  6. #16
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Аппаратная эмуляция GS/TFM/AY

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    Запускаем трекер и удивляемся, почему у нас звук запаздывает чуть ли не на ноту (при высокоскоростном треке)
    тебе-то какая разница если ты ни на слух, ни визуально это не можешь отследить? или ты хочешь сказать что знаешь в какой момент относительно видеоряда должен начинаться каждый звук?
    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    а спектроанализаторы вообще хрень показывают (либо получая данные из плеера, как в SoundTracker'e, либо считывая их обратно из чипа, что есть двойное запаздывание).
    даже если они вообще ничего показывать не будут - НА ЗВУКЕ ЭТО НИКАК НЕ ОТРАЗИТСЯ!
    Мне приходилось наблюдать в мр4 фильмах рассогласование видеоряда со звуком, дык на ~0,5 сек это начинает замечаться, притом только по артикуляции актёров! А ты здесь по артикуляции чего это заметишь? Дык даже по спектроанализаторам ты рассинхронизацию в два кадра не заметишь, т.к. у тебя инерционность зрения не позволит!
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 28.04.2008 в 17:05.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    Дык даже по спектроанализаторам ты рассинхронизацию в два кадра не заметишь, т.к. у тебя инерционность зрения не позволит!
    Запиши видео воспроизведения музыки через трекер а потом поиграйся со смещением звука относительно видео.

    Я когда эмуль отлаживал, 2-3 фрейма уже замечал опаздывание звука (в основном, звук нажатия клавиш), 1- с трудом, но заметно.

  9. #18
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    Я когда эмуль отлаживал, 2-3 фрейма уже замечал опаздывание звука (в основном, звук нажатия клавиш)
    дык нажатия клавиш через бипер идут - его эмулировать никто и не собирался, он в каждом Спеке и так есть. Эмулироваться должны только малораспространённые девайсы типа GS и AY/TSFM

  10. #19
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    дык нажатия клавиш через бипер идут
    Не везде

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    Эмулироваться должны только малораспространённые девайсы типа GS и AY/TSFM
    Ну АУ я б не отнес к малораспространенным девайсам... По крайней мере, он распространен на порядки больше, чем мультикарта.

    К тому же, оценка запаздывания в несколько фреймов- оценочная. На деле результат может быть и лучше и хуже.

  11. #20
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    К тому же, оценка запаздывания в несколько фреймов- оценочная. На деле результат может быть и лучше и хуже.
    ну ты тоже учитывай что ессно никто не обещает 100% качества, оно должно быть приемлемым для среднего непродвинутого юзверя, не имеющего возможности прикрутить к своему старенькому компу AY + шину NemoBus да ещё и найти где-то за 1500р GS, который вообще не производится..

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Эмуляция Sprinter'а
    от breeze в разделе Эмуляторы
    Ответов: 7
    Последнее: 28.03.2008, 23:08
  2. Эмуляция инструкции IM 0/1
    от DZh в разделе Эмуляторы
    Ответов: 1
    Последнее: 09.03.2008, 09:20
  3. Аппаратная трассировка
    от Sonic в разделе Несортированное железо
    Ответов: 6
    Последнее: 25.11.2006, 11:36
  4. Эмуляция и только
    от CityAceE в разделе Эмуляция ZX Spectrum'а
    Ответов: 0
    Последнее: 13.01.2005, 15:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •