Добрый ночер!
В общем релиз был готов еще в марте, но чето подзабылось/подзабилось.
По сути это просто чуть поправленный авторский релиз.
Подробности
Код:--= Homer Simpson In Russia =-- by Mr Gluk & Company'98 - Fixed by Jupiter 77 & Era CG - 2o23 -------------------------------- 1. Поправлен авторский глюк с Kempston-джойстиком. Были перепутаны влево-вправо, вверх-вниз. Пофикшено. 2. Поправлен авторский глюк с cmos-часами. Даже если тест правильно определял их наличие в самой игре они не работали. Пофикшено. Мелочь, но приятно. P.S. Поддержка часиков ZS Scorpion не добавлена из-за отсутствия железного Скорпа с часиками. -------------------------------- 26.o3.2o23[свернуть]
https://drive.google.com/file/d/13PP...ew?usp=sharing
Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.
Seamos realistas y hagamos lo imposible!
Ernesto Che GuevaraПереехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
http://era-cg.su
в Унриле:
тут экран сначала отображается, потом (видимо при загрузке очередного блока) переключается на черный, потом опять на мгновенье показывается, потом опять черный и играет музыка (в главном меню?)
через монитор можно переключить экран (достаточно просто войти/выйти из теневика) и можно играть.
- - - Updated - - -
ну как же так?..
Slider (08.06.2023)
Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.
Seamos realistas y hagamos lo imposible!
Ernesto Che GuevaraПереехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
http://era-cg.su
Да, на железе как на эмуляторе. Эксперты выше написали. В DJ Puff в режиме 48к уровни подгружаются при нажатии H и E. А в режиме 128к всё и так в памяти, как я понимаю. Ничего не грузится, но уровни переключаются.
В Twinworld так же как в эмуле. Поначалу картинка есть, а после загрузки пропадает. Переключается на экран 7. Можно включить нужный экран и играть.
Скрытый текст
https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I
Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
Leningrad 1/Sega Joy Adapter
DivGMX
ZX Spectrum +2A
ZX Evolution rev. C
TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
[свернуть]
Slider (08.06.2023)
Релизы обновлены (специально для владельцев SMUC):
DJ Puff Remastered - https://vtrd.in/release.php?r=535786...0fd7aff3f378ad
Twin World - https://vtrd.in/release.php?r=3d1c92...08219b03c04e95
Еще раз проверяем. Если все ok - значит в будущем и будем придерживаться этой схемы.
Ave ZX!
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Отсюда подробней, плз.
В интро есть опция "0.START GAME". Ее выбираешь, грузится заставка и игровые блоки. После этого начинает играть музыка (заставка на экране). Потом выпадаешь в игровое меню, где есть опция 1.PLAY. Ее выбираешь, грузит уровень и начинается, собственно, игра.
На каком ИМЕННО этапе включается гребаный 7 экран?...
Ave ZX!
Когда в игровом меню нажимаешь 1. PLAY. Видимо во время загрузки уровня и включает.
Xela и Izzx, cпасибо за тестинг! Благодаря вам разобрались. Действительно, ячейка (та самая) используется игрой и, когда начинает работать внутренняя загрузка уровней, SMUC подтягивает левое значение. Не уверен, что будем править Twin World (как Tiboh решит - захочет ли он с этим морочиться), но, на будущее, как я и сказал, постараемся учитывать этот момент.
Ave ZX!
Эту тему просматривают: 16 (пользователей: 0 , гостей: 16)