В игре примерно 800 экранов. В 48К спектруме без видеопамяти остается 41К свободно. Итого на описание экрана в среднем можно потратить около 51 байта, но это если вся память отдана под карты. Как это можно вместить экран со всеми лестницами, мебелью, окнами, охранниками в 51 байт?
А там ведь еще нужно место под спрайты и сам код игры. Получается еще меньше места осталось под карту. Если бы экраны повторялись, как в эксолоне, тогда понятно. Но повторы есть только для лифта и планера.