Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 19 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 182

Тема: DisAsm-11

  1. #21
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,796
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,191
    Поблагодарили
    784 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    создание темы предполагает обсуждение, а такой поток сознания уместен скорее для `дневника` и такой формат есть на этом форуме

  2. Этот пользователь поблагодарил goodboy за это полезное сообщение:

    svinka (07.03.2021)

  3. #22
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    6,999
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    создание темы предполагает обсуждение
    Когда будет готова первая версия для нетепличных условий - тогда и посмотрим.
    Сейчас обсуждать нечего.

  4. #23
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    6,999
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    4 ошибки SOB и одна ещё связанная с парсингом строк, с ней ещё подумать надо...

    - - - Добавлено - - -

    Ноль.
    После небольшого редактирования (сейчас .SAV файлы берутся как простые образы памяти, поэтому надо было вырезать нулевой блок, поправить ссылку на ячейку 44 - по имени JSW, подрезать конец - из .WORD 0 в .BLKW и для link-а указать /STACK) - компиляция + сборка на выходе дают идентичный исходному .SAV файл

    Если есть желающие покопаться в дизасме DESS V05.10s, то исходники здесь

    Небольшое уточнение - DESS.TXT надо переименовать в DESS.COM.

  5. #24
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    6,999
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Некоторая переделка внутренностей (снаружи всё практически то же самое) с прицелом на увеличение функционала подсказок.
    Сгенерировал новый DESS.MAC. Обнаружил пересечение между описанием констант ASCII (символ с кодом 32(8)) и командой SUB. Поэтому выложен и обновлённый ASCII.MAC. Всё лежит там же

  6. #25
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    6,999
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добавил функционал подсказок на аргументы команд. Теперь можно сделать не MOV 1000(R2), R1, а MOV L01000(R2), R1 Функционал доступен как человеку, так и анализатору. Но в нём ещё надо придумать, как это задействовать, так что использует только человек...

    Некоторая косячность наблюдается с метками в ASCII строках. Не критическая, на DESS пришлось поправить две метки, но всё равно, надо продумать другую схему работы со ссылками.

    Начал делать модуль разборки с метаинформацией в .SAV файлах, теперь программа (кое-что) знает про .SAV файлы, а не смотрит на них как на образы памяти.

    Опять обновлённая версия DESS.MAC и слегка поправленный ASCII.MAC. Хотя над этой правкой ещё думаю.. Всё лежит там же

    - - - Добавлено - - -

    А, да, всё забываю написать Время изготовления этого файла (от начала до прохождения теста идентичности) - примерно 30 минут Раньше на такое у меня ушло бы дней пять С этим файлом уже можно начинать отрабатывать логику программы. Хотя я её уже в процессе дизассембла начал видеть

  7. #26
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    6,999
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Последствия игр с программой
    Встаешь на ячейку, видишь в среднем окне - а куда, возможно, её содержимое указывает...
    О, да это код - щелчок по кнопке S - и в среднем окне уже видишь код
    Если это команда с двумя аргументами, соответственно среднее окно для источника, правое - приёмника Если, конечно, потенциально это указатели
    Пока ещё альфа-заготовка - то есть много для чего показа в правых окнах не будет, но...

  8. #27

  9. #28
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    6,999
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вечерами ломал голову над внутренними переделками программы с прицелом на поддержку файлов программ с перекрытиями. Вроде как идеи обкатал в голове и вчера вечером закончил переделку - до реальной поддержки пока ещё далеко, но первый шаг сделан. После переделки было на удивление мало сбоев в работе - была пара месте, где не была сделана необходимая правка и с пяток правок, связанных с генерацией меток.

    А потом, развлекаясь в дизассемблирование DESS-а, налетел на некорректную визуализацию ячеек с данными.

    Вообще, (правильная) визуализация данных - с учётом того, что разные типы данных занимают разное количество слов, а то и байт, плюс к этому добавляется необходимость (правильной) генерации меток, в том числе байтовых - по ощущениям - одного порядка сложности с дизассемблированием команд. Но в командах сложное место фактически одно - понять - операнд - это число или адрес, да и то - есть некоторые подсказки.

    Немножко пошаманил, теперь визуализация идёт более корректно.

    Исходная картинка

    По адресу 11631 видим наличие строки, но младший байт - это терминатор предыдущей строки, а наша начинается на старшем байте. В предыдущей версии программы, если бы на этой ячейке выдал команду ASCIZ, то получил бы по адресу 11630 то же самое (.WORD 006400), потом много пустых строк (ибо символы ушли бы в .ASCIZ, которая начинается с 11631, но там - неправильная визуализация) и .WORD 0 по адресу 11662.

    Теперь визуализация более корректная

    Похожая проблема с визуализацией ячеек, старший байт которых помечен как БАЙТ данных, а младший ни как не помечен

    Снова более корректная визуализация
    А вот визуализация ячейки, оба байта которой помечены как БАЙТЫ

    Всё это привело к мысли, что надо бы подсвечивать пометки на словах и байтах, но для этого надо отказываться от простого текста в выводе окон результатов дизассемблирования, с чем пока не хочется связываться, гораздо проще сделать что то типа статусной строки, в которой будет выводится эта информация.
    Последний раз редактировалось Hunta; 13.08.2022 в 14:20.

  10. #29
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    6,999
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Уф... ссылки теперь не только добавляются (метки появляются), но и удаляются (метка исчезает, если больше никто на ячейку не ссылается). По крайне мере все пришедшие мне сценарии проверил и добавил код.. Ещё добавить сохранение-восстановление состояния дизассемблирования - и версия 1.0 будет готова Возможно, так же в неё добавлю дизассемблирование простых .TSK файлов - формат у них с .SAV сильно похожий и надо бы добавить поддержку простых, а не сдампленных из XXDP .LDA файлов (есть там один нюансик, но формат тоже почти одинаков). Ещё сделал некоторые команды триггерными (типа - щёлкнул один раз - и вот указатель, щёлкнул второй раз - и снова простая ячейка)

  11. #30
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    6,999
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Допиливание будет долгим (ибо даже не сильно сложных в реализации задумок – много), но…

    Минимально необходимый функционал (плюс реализованные задумки) – Е!

    Ошибки (точнее, недоделки из-за изменения внутренностей) ещё есть - гоняю тесты и выпиливаю их

Страница 3 из 19 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Disasm with Sts 7.5...
    от Stl75 в разделе Софт
    Ответов: 3
    Последнее: 25.06.2018, 11:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •