Важная информация

User Tag List

Страница 82 из 99 ПерваяПервая ... 787980818283848586 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 811 по 820 из 983

Тема: WarCraft 1 - под классический 128+TR-Dos

  1. #811
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,044
    Поблагодарили
    329 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    - Написано выделение группы юнитов рамкой мышью.
    Но работает только в пределах отображаемого окна карты. Не комильфо.

    - - - Добавлено - - -

    Добавление юнита в группу по комбинации клавиша+клик по юниту будет?

  2. #811
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #812
    Activist Аватар для Deadly
    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    264
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    366
    Поблагодарили
    104 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    нормально что юнитов можно выделить только в пределах окна (без скролирования экрана), или зажал кнопоську пробежаля скролом по всей карте и выбрал всех юнитов?
    ты где такое видел?
    мб Ctrl+A выбор рамкой на всей карте? ))0

  4. #813
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,044
    Поблагодарили
    329 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Почему нет. Удобнее же. Все-равно количество юнитов в группе будет ограничено некоторым количеством.

  5. #814
    Activist Аватар для Deadly
    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    264
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    366
    Поблагодарили
    104 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    такого нет в играх, юниты выбираются только в пределах экрана

  6. #815
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Выделение юнитов кривое. Часто выбирается группа, вместо выбора одного юнита.
    Если хоть один пиксель попал в рамку - юнит выделится.
    Это в вороне кривое потайловое выделение. В Варике божественное попиксельное. Точность увеличена в 16 раз.

    Но работает только в пределах отображаемого окна карты. Не комильфо.
    Что за бред. Посмотри, как сделано абсолютно во всех rts.

    Почему нет. Удобнее же. Все-равно количество юнитов в группе будет ограничено некоторым количеством.
    Не будет ничем ограничено. Хоть вся фракция в группе одновременно.

    Добавление юнита в группу по комбинации клавиша+клик по юниту будет?
    Нет. Лично я 20 лет ежедневно в Варик играю, ни разу таким не пользовался.
    Возможно будет кнопка "выбрать всю армию на карте".

    Выделение юнитов кривое. Часто выбирается группа, вместо выбора одного юнита.
    Вроде нашёл и поправил. Протестишь в следующей версии.
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 25.01.2022 в 10:24.

  7. #816
    Veteran
    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,007
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В RTS (по крайней мере в SC) рамкой можно выделить и в миникарте, захватив огромную площадь.

  8. #817
    Activist Аватар для Dimon spb
    Регистрация
    29.10.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    270
    Спасибо Благодарностей отдано 
    183
    Спасибо Благодарностей получено 
    117
    Поблагодарили
    45 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad-kras Посмотреть сообщение
    Да еще процедуры отправляются в мусор, как будто у кого garbage collector активизировался
    Для лучшего результата всегда приходится перебирать варианты. А для rts на спеке важен каждый такт. Так что в этом плане всё норм.

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Характеристики стабильности курсора мыши и запаздывания кликов уже выше Вороновских.
    Согласен, сам хотел это отметить, да забыл. В Вороне надо уверенно так кликать, с расстановочкой, иначе через раз срабатывает.

    С шифтом добавлять/удалять юнитов в группу - я пользуюсь и в Старике, и в других Казаках всяких. Нормальная тема. А шифт+даблклик добавляет в группу всех таких юнитов в окне, оч. удобно.
    Но давайте не будем всё-таки предъявлять в ZX-версии Варика требования как к Старкрафту.

    Вот чего бы я точно хотел, так это сохранять группы юнитов на горячие клавиши 0-9. А в идеале ещё и здания. Типа 1 - townhall, 2 - казармы, 3 - пехота, 4 - лучники...

  9. #818
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,763
    Спасибо Благодарностей отдано 
    287
    Спасибо Благодарностей получено 
    293
    Поблагодарили
    220 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dimon spb Посмотреть сообщение
    Для лучшего результата всегда приходится перебирать варианты. А для rts на спеке важен каждый такт. Так что в этом плане всё норм.
    Когда у тебя есть что-то и видно чего не хватает, то да оптимизацию можно делать внаправлении скорость/размер.

    В данном случае когда фактически нет ничего и впереди писанины 100500 человекочасов заниматься заменой одних и тех же процедур мягко говоря... глупо.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  10. #819
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Джерри опять в своём коронном стиле сделал вид, что якобы не в курсе, - свободной памяти при его процедурах в Варике уже ноль.

  11. #820
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Проект успешно переведён на Алониевские процедуры с моим модингом под мой формат:



    32 килобайта высвобождено. Страница под иконки и страница под ИИ.
    Изи, посоны!

Страница 82 из 99 ПерваяПервая ... 787980818283848586 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. как портировать музон с Warcraft inroduction
    от ALKO в разделе Музыка
    Ответов: 20
    Последнее: 03.02.2021, 01:06
  2. Ответов: 1
    Последнее: 25.07.2018, 19:52
  3. Чтение дисков TR-DOS под XP
    от Zloy в разделе Софт
    Ответов: 47
    Последнее: 19.09.2008, 09:06
  4. NK-DOS (вариант MS-DOS под TR-DOS)
    от Nomy Graphics в разделе Оси
    Ответов: 30
    Последнее: 03.09.2007, 16:59
  5. Софт под iS-dos
    от demon_zx в разделе Софт
    Ответов: 0
    Последнее: 07.03.2006, 23:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •