Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 34

Тема: Расскажите мне о тайлах

  1. #21
    Master Аватар для ng_dead
    Регистрация
    22.02.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    522
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от icebear
    Т.е. каждый тайл имеет пиксельный координаты или всё-таки экран поделен на эдакий знакоместа?
    Экран поделен. На сеге это называется сеткой и там два режима (зависит от разрешения): 32х28 "клеток" (256х224 пикс.) и 40х28 (320х224 пикс.)
    Но каждый спрайт имеет свои пиксельные координаты, они хранятся в таблице спрайтов.
    Последний раз редактировалось ng_dead; 15.06.2006 в 14:26.
    Time to burn! You losers better learn -
    No one controls our goddamn lifesl

    Дельта-С 128
    Amiga 600
    Raspberry Pi Rev. B

  2. #22
    Veteran Аватар для icebear
    Регистрация
    05.05.2005
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    1,614
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ng_dead
    Да именно экран поделен. На сеге это называется сеткой и там два режима (зависит от разрешения): 32х28 "клеток" (256х224 пикс.) и 40х28 (320х224 пикс.)
    Тогда каждая клетка сетки хранит в себе номер тайла? Наоборот быть не может, тайл может использоваться в нескольких клетках сетки. Хорошо, вот допустим главный герой выполнен в виде одного тайла (самоё простое), находится в клетке (0,0). Как его передвинуть (скроллировать) попиксельно в клетку (1,0)?

  3. #23
    Master Аватар для ng_dead
    Регистрация
    22.02.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    522
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я тебя похоже запутал Спрайты к сетке не привязаны, у них абсолютные координаты. Т.о. чтобы передвинуть спрайт в другую позицию просто указываем ему другие координаты.
    А фон (на Сеге есть три слоя background, lay A, lay B) привязан к сетке. Слои А и В можно скроллировать, независимо друг от друга, несмотря на то что они к сетке привязаны.
    Time to burn! You losers better learn -
    No one controls our goddamn lifesl

    Дельта-С 128
    Amiga 600
    Raspberry Pi Rev. B

  4. #24
    Veteran Аватар для icebear
    Регистрация
    05.05.2005
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    1,614
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ng_dead
    Я тебя похоже запутал Спрайты к сетке не привязаны, у них абсолютные координаты. Т.о. чтобы передвинуть спрайт в другую позицию просто указываем ему другие координаты.
    А фон (на Сеге есть три слоя background, lay A, lay B) привязан к сетке. Слои А и В можно скроллировать, независимо друг от друга, несмотря на то что они к сетке привязаны.
    Может и запутал. Т.е. тайлы неподвижны и двигать их нельзя. Можно только сказать, что кусок экрана такой-то отображает картинку такую то, так? Про спрайты отдельно поговорим

  5. #25
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от icebear
    Может и запутал. Т.е. тайлы неподвижны и двигать их нельзя. Можно только сказать, что кусок экрана такой-то отображает картинку такую то, так? Про спрайты отдельно поговорим
    Можно пару тайлов разместить их смежно рядом и скролить по пиксельно из одного тайла в другой

  6. #26
    Veteran Аватар для icebear
    Регистрация
    05.05.2005
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    1,614
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от heroy
    Можно пару тайлов разместить их смежно рядом и скролить по пиксельно из одного тайла в другой
    Так тайлы подвижные или неподвижные?

  7. #27
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от icebear
    Так тайлы подвижные или неподвижные?
    Не это знакоместа как в текстовых режимах, не видел прикол в нортоне делали бегущую строку попиксельно, выглядело прикольно если нортон был не руский

  8. #28
    Master Аватар для ng_dead
    Регистрация
    22.02.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    522
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от icebear
    Можно только сказать, что кусок экрана такой-то отображает картинку такую то, так?
    Да.
    Time to burn! You losers better learn -
    No one controls our goddamn lifesl

    Дельта-С 128
    Amiga 600
    Raspberry Pi Rev. B

  9. #29
    Master Аватар для ng_dead
    Регистрация
    22.02.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    522
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от icebear
    Так тайлы подвижные или неподвижные?
    Спрайты - подвижные. Слои фона - подвижные. Тайлы - нет, не подвижные.
    Это тоже самое, что построить дом на колесах из кирпичей, и говорить что кирпичи подвижные Они конечно двигаются, но мы же не двигаем каждый кирпич по отдельности... мы двигаем дом (фон, спрайт).
    Time to burn! You losers better learn -
    No one controls our goddamn lifesl

    Дельта-С 128
    Amiga 600
    Raspberry Pi Rev. B

  10. #30
    Veteran Аватар для icebear
    Регистрация
    05.05.2005
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    1,614
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, но тайлы - это и есть фон по идее, или не так?

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Расскажите о ZX Next
    от dhau в разделе Несортированное железо
    Ответов: 338
    Последнее: 24.01.2014, 01:02
  2. Расскажите про Prime и Vax. Доки mc88100 ?
    от kas1e в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 0
    Последнее: 11.09.2005, 13:08
  3. Расскажите мне немного о VGA
    от icebear в разделе Изображение
    Ответов: 12
    Последнее: 01.09.2005, 07:00
  4. Ответов: 2
    Последнее: 11.06.2005, 00:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •