На Agon нет текстового экрана в общепринятом смысле, Андрей. Там экран всегда графический
На Agon нет текстового экрана в общепринятом смысле, Андрей. Там экран всегда графический
andrews (25.04.2024)
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
А зачем тогда два разных CLS и CLG?
Пикселей 640 на 480?( поддержанных VDU), надеюсь портированный Бейсик "плотно" на нем сидит? Можно ли к пикселям иметь программный доступ?
В смысле записи и считывания.
Сколько цветов на пиксель? Действительно ли не поддержаны спрайты и операции с ними?
"Плавучка" программная или аппаратная?
Какие вообще есть графические режимы? И в чем отличие с точки зрения программиста первой версии железа от второй?
Возможности sound-a. SOUND у меня нечто проиграл, а вот с WAIT не получилось. В VDU вроде встроенный RTC поддерживают. Хотя он же есть и в ESP32 и в eZ80.
Раз уж раздел для новичков решил не стесняться в вопросах.
Последний раз редактировалось andrews; 25.04.2024 в 16:26.
От 2 до 64 в зависимости от видеорежима.
Да.
Только программная.
https://agonconsole8.github.io/agon-...een-Modes.html
Первая версия - это произведённая самим автором AgonLight. Вторая - от Olimex. По-моему, её также продвигает Mouser.
Для программиста отличий нет.
На базе Agon есть ещё игровая приставка Console8. Вот в ней отличия есть. Можно подключить джойстик(и?) и мышь.
Документации в инете по всему этому добру крайне мало. Что нарыл - тем делюсь.
https://www.youtube.com/watch?v=ENuuFFMVeC8
https://www.youtube.com/playlist?lis...OQq3rxAnhXDWFw
https://github.com/pcawte/AgDev
https://agonconsole8.github.io/agon-docs/VDP.html
https://www.thebyteattic.com/p/agon.html
https://www.chibiakumas.com/ez80/
https://olimex.wordpress.com/tag/forth/
15 Graphics Viewport
https://www.youtube.com/watch?v=Z9Zr7XeocqM
09 Random number creation
https://www.youtube.com/watch?v=gN7gTYV5f6A
10 Registers
https://www.youtube.com/watch?v=YKstAsKodDw
08 Getting a pixel colour from VDP
https://www.youtube.com/watch?v=O_WOfrO7WlQ
07 Plotting graphics
https://www.youtube.com/watch?v=vh0cpcmHIqI
06 Displaying the registers
https://www.youtube.com/watch?v=IrY3dxc13LE
05 User Defined Graphics
https://www.youtube.com/watch?v=NemtPvF35mI
- - - Добавлено - - -
Agon-Fab должен всё поддерживать. Юзайте его.
Что проверить-то?
andrews (25.04.2024)
не могу, он 64-битный. Вообще они оба на RUST реализованы. Прикололись как-будто над эмуляторщиками.
Это вообще неправильная тенденция. Девелоперу так удобней мультиплатформенность реализовать "а проблемы индейцев шерифа не касаются"
- - - Добавлено - - -
MOS тупо виснет. В Бейсике сработало. А вот чтение RTC не реализовали.
VDU 23, 0, 7, 0: Read the RTC
Последний раз редактировалось andrews; 25.04.2024 в 16:47.
Ой, упс. Поддержаны! Есть аппаратные спрайты. Ну как аппаратные. Они конечно выводятся программно через ESP32. Но прозрачно для пользователя.
- - - Добавлено - - -
Там, кстати, судя по видосам, эти спрайты вообще железно выводятся, можно даже Бейсик-листинг командой LIST получить, а спрайты будут поверх этого листинга. Так что, скорее всего, команда CLG как раз трёт спрайты.
- - - Добавлено - - -
3d Maze engine coming along... A few collectable objects to be found.
Русскоязычная группа по Agon в телеге: t.me/agon_light
Кстати, nihirash - вот кто хорошо знает Agon.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)