С резисторами обязательно поэкспериментирую и отпишусь, подходящего переменника в наличии не оказалось, буду искать.Если R22-24 не поможет поиграй с R16-R18. Я не совсем разобрался, кто за что отвечает. Возможно нужно будет не повышать номинал, а понижать. Лучше всего поставь на один цвет переменник и покрути.
Поэкспериментировал с загрузкой игр с внешнего источника, наконец-то удалось хоть что-то "закинуть" в спектрум из вне )) Но успехи на этом направлении привели к рождению новых вопросов. Дело было так :
Не мудрствуя лукаво, я подпаялся просто параллельно головке. На смартфоне громкость поменьше поставил. Всё грузится. (с кассет тоже грузится, т.е. такое вмешательство не создало особых помех) Но так как всё стало грузиться, то я конечно загрузил кое-какие игры, а в играх иногда встречается музыка.. Вот тут то и оказалась засада: музыка с нехилыми такими искажениями.
(В тех играх, которые у меня на кассетах были, AY-музыка отсутствовала, а по бейсиковскому оператору PLAY "CcDdEeFfGgAaBb" ничего толком не понятно, нужна была полноценная музыка. Вот теперь кое-что прояснилось.)
Вот, записал на комп с линейного входа, битрейт 256, но понять хватит. (Первые 2-3 секунды "з-з-з-з" - не в счет, это я штекер, соединяющий смартфон и спектрум вытыкал, для отсечения лишних помех. ) Особенно заметно, если запустить на эмуляторе игру и, выставив одинаковую громкость, по переменке включать мп3 и звук с эмулятора. Земля и небо.
Dizzy 5
Chase H.Q.
---------- Post added at 16:56 ---------- Previous post was at 16:52 ----------
Искажения чем-то похожи на перегруз. Интересно, такой звук и должен быть у +2B? Или это всё-таки где-то кондер подвысох или что-то типа того. (Принципиально это конечно ничего не меняет, т.к. и в первом и во втором случае нужно что-то мудрить, паять, ибо такой звук это полный пипец. Но понять нужно, это сузит круг поиска решения проблемы )
Со штекера ргб звук такой же должен быть как и с аудиовыхода? Если там звук "с другого места", то может там получше звук будет?