в Unreal можно и Little Viewer в качестве boot прописать, и это тоже очень удобно - и запуск бейскиков и просмотр всякого. но как написали выше и реалы и эмули у всех разные. и 64 символа не всем удобно.
Вид для печати
Цитата:
Сообщение от Slider
Был у меня в 2005 году проект читалки иллюстрированных текстов, чтобы создавать help'ы к своим программам, но сказу сразу, что с самого начала предпологалось сделать читалку и текст виде именно моноблока.Цитата:
Сообщение от Xela
Пользователь:
- создавал иллюстрированный текст 42 символа в строке в ZX WinWord 3
- записывал файл читалки на диск и следом за ним текст
- объединял в моноблок и - готово.
Как это выглядет, можно посмотреть Руководство к моей адаптации игры Turbo Chess.
Читалка предназначена для работы и в 48K, поскольку было бы странно делать электронную инструкцию 128K only к программе 48K. Но в связи с этим на текст ZX WinWord'а наложены незначительные ограничения.
Позже я забросил этот проект и стал прилагать к своим программам обычные текстовые файлы.
Если кто-то заинтересуется этим проектом, могу выложить исходники (но они в формате GENS4).
есть несколько версий вьюера для srs, с автосборщиком
Наверное, я упустил сообщение. В старые времена BestView был хорошим. Сейчас даже на Spectaculator не работает.
А еше был более современный viewer от Kpacku, напомните название плиз.
В приложении к журналу "Spectrum Progress" 02 был помещен редактор "ZX-WINWORD 1.3".
К нему прилагается программа "Viewer designer for ZX-WINWORD v1.x",
позволяющая скомпоновать просмотрщик + ZX-WINWORD-документ для просмотра вне редактора.
Кстати да, такой отдельной навороченной читалки никто не делал, на подобии того как выглядят Welcome Press и Spectrum Progress.
Из листалок на форуме пробегали сырки Born Dead